手机游戏的开发
2019年9月27日

手机游戏的开发

手机游戏的开发之于APP手游,就类似页游之于PC端游,相对轻质的小游戏,即是一种轻松的休闲模式,也被看作是基于常规社交模式的一种延伸,而相对重度的APP手游,则是以富有挑战性的玩法、沉浸式参与感等方式带来极致体验和深度娱乐。二者带来的用户体验差异不小,在整个游戏产业中分别扮演着不同的角色,互为替换以及直接竞争的关系很少。那么,手机游戏的开发流程是怎样的呢?

手机游戏的开发插图

如何进行手机游戏的开发?

1、游戏名称(名称未定的要有暂名)

2、手机游戏的开发游戏类型

3、市场前景分析

4、运行环境包括对应机种和基本配置、以及支持的周边设备

5、游戏特征应该重点描述此游戏不同与其他同类游戏的重要特征。也就是这个游戏的创意点。分析用户对这些特征的接受程度、以及和其他同类游戏相比较而言的优势。

6、载体现在一般都是光盘吧、几张盘、内容分别是什么、必要性如何、甚至可包括载体对市场前景影响的分析等等。

7、手机游戏的开发周期前期策划、实际开发、测试等各环节需要的时间与人员

8、发行地域以哪些国家或地区为主、预计销售状况、以及销售方式等(如果销售方式比较特殊的话)

9、手机游戏的开发用户分析用户年龄、性别、以及经济能力等。

10、手机游戏的开发概述时间空间背景、视角、世界观、题材、情节、人物简述(一定要简单明了)

根据《中英南京条约》,清政府开放了上海为通商口岸,并且允许外国人来上海经商,于是外国人纷至沓来,上海的发展走了快车道,1843年开埠时,上海人才才27万,到1910年时,上海人口超过100万,所以说,手机游戏的开发1852年大班伟伯说上海市面必大,是非常有眼光的。

手机游戏的开发找谁呢?从客观原来来分析,当时,由于太平天国运动,东南各大城市基本上被太平天国攻占,包括杭州,上海成为沦陷区的孤岛,四面的富商、地主纷纷涌入上海,上海人口剧增,房子不够,咱办?这就是商机!并且涌入的富商与地主观念落后,只知道购买农田收租,不知道地产为何物。

15岁的徐润由于一开始就在英国洋行打工,接触的全是西方的先进的经商经验,伟伯的话深深地打动了他。

但是问题来了,他没钱,一个跟班,一个买办,拿死工资,能用多少资金?买不起地,也买不起房子。

徐润的聪明劲这时就显现出来了,没钱没关系,他叔叔有钱,于是他跟他叔叔合伙一起购买了第一栋房产,余庆里,手机游戏的开发花了4.8万两白银,相当于现在960万!余庆里,现在是上海中心中的中心啊。徐润接着又跟朋友购买了二摆渡地方,10亩,花了白银3.1万两,相当于现在610万!

但是徐润嫌这样购买地产速度太慢了,于是跟朋友合伙做茶叶生意,于是他在宝顺洋行时就兼职副业做茶叶生意了,所以,迅速成为了当时中国的茶叶大王,获利颇丰。因为他自己开公司收茶叶,然后又卖给自己的东家宝顺洋行。

手机游戏的开发至了1883年,徐润投了200多万两白银在地产,购买了3200亩上海的土地,其中320为开发了房产,每年收租金12万两白银,相当于现在2400万!可以称之为包租公大王了。公司市值达350万两白银,相当于现在7亿!

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