七人拼团系统商城开发(现成)

发布时间:2023年6月5日 阅读:1314

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温馨提示:文章资料收集于互联网,仅作为开发需求者的模式案例参考作用,与平台没有任何关系,如需定制系统请详询,玩家勿扰。

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一、即拼商城七人拼团系统开发介绍:

即拼商城七人拼团系统开发模式集社交、支付、电商平台等功能于一身,通过社交场景的应用,在"结识新朋友,不忘老朋友"的同时,不仅更容易将用户引导到电商平台进行消费与购物,大大节约获客成本,还能够显著提升用户的购物体验,增加消费乐趣,让即拼所有的小伙伴过上富足的生活。

二、即拼商城七人拼团系统开发制度分析:

1.首.次进入条件:购买任意399产品,即可成为会员,进入排位,可以分享下级

2.排位方式:二二复制,按订单下单顺序,从上到下从左到右,自动滑落到每个点的上级队伍,凑满7个人(点位)

3.出局及奖励:队伍里面排满7个点位,顶上的点位出局,出局可以拿到层奖励为150/点,即300元(150*2),第二层奖励为120/点,即480元(120*4),总共次出局可以拿到至少可以拿到780元,如果二层人员都是自己直推的则第二层奖励也按150/点计算

4.复投:出局后系统强制复投,也就从赚到的780里面扣除399元,按出局先后顺序从新排位,排位时之前是同个队伍的仍然挂在同个队伍的下面,以此类推进行不断的复投赚出局收益

5.提现规则:推荐满2个人后才可以提现,没有推荐满2个人的可以进入排位,可以看到收益,但是收益不能提现,系统收益95%可提,5%直接转化成积分,用于兑换产品。

包括侯毅在内的盒马团队早已意识到,所谓的中产消费升级有多难持续,想获得更大的份额还需笼络更多人心。

放眼全世界,盒马对标的Costco——这家1976年成立于加州圣地亚哥、被芒格称为想「带进坟墓里的公司」,在穿越多个周期后,方才成为市值超2000亿美元的零售巨头。